Tecnología

Alrededor de 18 millones de correos maliciosos al día detecta Google

El especialista del Grupo de Análisis de Amenazas de Google, Shane Huntley, informó que durante las últimas dos semanas Google detectó cerca de 18 millones de correos electrónicos de suplantación de identidad (phishing) y malware que intentan engañar a las personas con supuestos enlaces de mensajes que apoyan a organizaciones benéficas y ONG que luchan contra la pandemia.

La investigación del gigante de internet, revela que esto se suma a los más de 240 millones de mensajes de spam diarios relacionados con covid-19.

"Nuestros modelos de aprendizaje automático han evolucionado para comprender y filtrar estas amenazas, y seguimos bloqueando más del 99.9 por ciento del spam, phishing y malware antes de que llegue a nuestros usuarios", señala Huntley.

El Grupo de Análisis de Amenazas (TAG) de Google ha identificado específicamente a más de una docena de grupos de atacantes. En América Latina tiene presencia en Brasil, principalmente.

/DB/ES/

27-04-2020 | 12:52:00

Buscador Google se suma a campaña quédate en casa

Desde su página principal, el buscador Google invoca con un animado doodle a nivel mundial su mensaje a Quedarse en casa y respetar el aislamiento social obligatorio a raíz del brote del coronavirus.

La animación se visualiza en el Perú, así como en otros países de Américas, Europa, y Asia muestra a divertidos personajes haciendo actividades diferentes desde su casa: desde leer un libro, karaoke, practicar deporte, o navegar en la red.

"A medida que COVID-19 continúa impactando a las comunidades de todo el mundo, ayude a detener la propagación siguiendo estos pasos", se indica en el blog oficial.

/DB/MR/ 

03-04-2020 | 09:58:00

Concytec lanza plataforma de educación a distancia para los niveles inicial, primaria y secundaria.

El Consejo Nacional de Ciencia, Tecnología e Innovación Tecnológica (Concytec) lanzó el Observatorio Educación STEM, dirigido a estudiantes y docentes de inicial, primaria y secundaria y público en general.

Esta plataforma muestra información de utilidad sobre proyectos educativos en áreas de Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemática (STEM, por sus siglas en inglés) que se encuentran disponibles en modalidad de educación a distancia.

En esta plataforma se encuentra un listado de los principales proyectos educativos que permiten aprovechar las herramientas brindadas por la tecnología de la información para superar las actuales problemáticas en el acceso a la infraestructura educativa.

La mayoría de los proyectos ofrece herramientas de aprendizaje sin costo, siendo esta una tendencia que se ha ido desarrollando a raíz de la pandemia del COVID-19 para atender la mayor demanda de recursos educativos de este tipo.

A través del Observatorio Educación STEM, el Concytec reitera su compromiso con seguir fomentando la cultura científica de los peruanos, particularmente de niñas, niños, adolescentes y jóvenes, elemento imprescindible en cada sociedad.

El Observatorio Educación STEM estará alojado en el portal del Concytec www.concytec.gob.pe

 

/NDP/

28-03-2020 | 17:15:00

Erick Iriarte: “En diciembre aplica persecución de delitos cibernéticos internacionales”

El abogado especialista en legislación digital, Erick Iriarte, alertó que, a partir del primero de diciembre, en base al Convenio de Budapest o Cibercrimen, la legislación internacional de delitos informáticos va a ser aplicable en el Perú.

“El Perú suscribió este convenio el 26 de agosto de este año plenamente, esto significa que a partir de diciembre la legislación internacional nos va a ser aplicable y trae también cooperación internacional para la persecución de delitos informáticos transfronterizos”.

Indicó a través de El Informativo de Nacional, que también esta suscripción nos va a traer formación de jueces, fiscales y policías donde se le van a dar nuevas herramientas para poder trabajar y otro aspecto importante es la cooperación técnica internacional.

“Este convenio va a ser de extrema utilidad a nivel internacional y nos pone dentro de un concierto de países y se espera que en estos días salga la reglamentación, que lo están haciendo desde el Ministerio de Defensa, para proteger en grado último los activos críticos nacionales”.

/LD/

15-10-2019 | 16:28:00

Centennials, una generación diferente

Crecieron con un smartphone bajo el brazo, viendo Youtube y no superan los 18 años. Los “Nativos digitales” o Centennials forman una generación que desplazará próximamente a los millennials y que llama mucho la atención por sus peculiares características.

Una de ellas es la exposición y acceso a la tecnología, lo que les permite estar activos en redes sociales y tener, al alcance de sus manos, información que influye en sus decisiones y estilos de vida.

Además, son globales, tienen una visión más amplia y diversa que les permite acceder al mundo en tiempo real, ya sea comprando o conociendo más sobre algún tema de interés.

Los ídolos de la generación Z dejaron de ser cantantes famosos, futbolistas o incluso influencers para dar paso a personas con estilos de vida aparentemente más reales que realizan actividades cotidianas sin importar el salir en pijama o sin maquillaje.

Un ejemplo de ello es Avani Gregg la estrella de tiktok , la red social de videos musicales y preferida de los centennials. Con tan solo 16 años tiene más de 4.3 millones de fanáticos.

Otro ejemplo es la youtuber peruana Johanna de la Cruz de 17 años que creó su canal en esta plataforma en abril del 2015 y ha conseguido más de 746 mil suscriptores. Ella es conocida por su vblog sobre la vida diaria publicado en Youtube.

Esto es solo una muestra de cómo la tecnología juega un rol importante en la vida de los nativos digitales y por qué los centennials son una generación diferente.

04-10-2019 | 20:58:00

Edutubers: Maestros del YouTube.

Seguramente muchas veces has recurrido a Youtube para ver a tu artista favorito o a algún influencer... ver algún viral divertido, solucionar un problema a través de un tutorial, y quizá para para aprender algún idioma o conocer un poco más de historia. Sí, el contenido de Youtube no solo es entretenido, también puede ser educativo.

Pero te has preguntado ¿quiénes están a cargo de este tipo de publicaciones? Ellos son los Edutubers, que a través de videos cortos y entretenidos educan sobre temas específicos haciendo que el aprendizaje sea más ameno.

Esto beneficia a muchas personas que desean aprender o reforzar algún conocimiento, es un servicio gratuito y puedes acceder a ello desde cualquier parte del mundo, solo dando un clic.

Un ejemplo es el creador de “Date un voltio”, Javier Santoalalla, que cuenta con más de 7 millones de seguidores y sube dos videos semanales, donde desarrolla temas de física desde cero.

“MateMovil” es el canal de Youtube dedicado a los números, del peruano Jorge Tejero, quien dejó su trabajo como ingeniero en Piura para dedicarse a tiempo completo a su canal. Ahora cuenta con más de 662 mil seguidores y semana a semana sube videos lúdicos y entretenidos.

El aprendizaje en Youtube es tan válido como cualquier otro. Ayuda a que seamos responsables de nuestra formación, pero no intenta desplazar a la educación tradicional, sino convertirse en un complemento para que aprender sea más divertido.

03-10-2019 | 20:48:00

Dota 2: Uno de los videojuegos más famosos del planeta

Para muchos gamers los videojuegos ya dejaron de ser un pasatiempo y se ha convertido en una profesión, a la que le dedican tiempo y pasión.

En la actualidad, los videojuegos están viviendo su mejor momento gracias a la expansión de la internet y plataformas. Por lo que torneos pequeños y locales se han convertido en todo un fenómeno, donde no solo participan los jugadores profesionales sino también millones de fans que están involucrados en las competencias, siguiéndolas vía streaming desde sus casas.

Uno de los videojuegos más famosos en todo el planeta es Dota 2, tanto así que se ha generado una gran comunidad de gamers en el mundo y tiene el certamen más grande y que más dinero entrega a los ganadores.

Pero… ¿de qué se trata Dota 2?

Este es un videojuego multijugador de arena de batalla en línea. En donde dos equipos de cinco integrantes tienen que destruir la edificación central ubicada en la base adversaria. Dota 2 fue lanzado en el 2013 y a diferencia del Dota 1 este se descarga y cuenta con su propia plataforma para poder jugarlo.

Y como no podemos dejar de estar presentes, Perú cuenta con la selección “Infamous Gaming” que se encuentra en China en “La internacional 2019” disputando este Mundial de Dota 2. Este equipo es considerado el mejor de sudamérica, por eliminar a Keen Gaming de China por 1-0 en el primer día de competencia. Con esto, el equipo peruano ya aseguro 672 mil dólares, pero aún pueden ir por más.

Dota 2 es una muestra de que los esports están alcanzando una gran importancia en el mundo. Ya son 2 millones de jugadores peruanos de Dota 2 involucrados en este deporte electrónico, consolidándose como uno de los más importantes.

02-10-2019 | 20:28:00

Eduardo Luna: “Antes de bajar una aplicativo hay que evaluar los riesgos”

El director general de Transparencia, Acceso a la Información Pública y Protección de datos Personales del Ministerio de Justicia, Eduardo Luna Cervantes, alertó a través de El Informativo de Nacional, sobre las consecuencias de la descarga de los diversos aplicativos móviles, pues al acceder a ellos también se autoriza el uso de información personal.

“Lo primero que quiero decir es que no hay que tenerle miedo a la tecnología. Pero hay que prever las consecuencias de nuestros actos. Y ver lo que contiene el hecho de bajar una aplicación”.

Indicó que todos los aplicativos y juegos de entretenimiento, lo que hacen es recolectar datos personales. “Obtiene datos biométricos que se generan a partir de una imagen facial, dan cuenta de nuestra identidad digital, la que hay que cuidar porque es como el DNI” y la ley 733 faculta a esta protección.

Recomendó que cuando queremos utilizar estos aplicativos tenemos que verificar las políticas de privacidad, “la letra pequeña”, cierto es que a veces tienen largas y extensas políticas, y el usuario tendría que entrar a la página para acceder a esta información y sus alcances, y aceptando uno estaría consintiendo el uso de esta información personal y la de sus contactos.

“Tampoco hay lonche gratis en la era digital. El problema con ceder datos personales es que no conocemos las intenciones, que hacen, o que pueden hacer con nuestra información personal”.

/LD/

19-07-2019 | 16:22:00

Perú se encuentra en primeros lugares en velocidad de carga y descarga de internet móvil en Sudamérica

Con un promedio de 10.21 megabits por segundo, el Perú se ubica en los primeros lugares de Sudamérica en cuanto a la velocidad de descarga de internet móvil, y en segundo lugar en descarga de datos, con 5.83 megabits por segundo, informó hoy el Organismo Peruano de Consumidores y Usuarios (OPECU).

La asociación de consumidores elaboró un cuadro estadístico que muestra las velocidades promedio de bajada y subida de los países sudamericanos, con sus respectivas variaciones desde abril 2014 a la fecha.

La fuente de dichas estadísticas es netindex.com de Ookla, empresa líder mundial en pruebas de conexión de banda ancha y móvil, entre otros, con presencia en 200 países. 

“En los últimos 12 meses, Perú pasó de una velocidad promedio de bajada de 5.03 a 10.21 megabits por segundo, aumentando 5.18 megabits y, por tanto, duplicó su crecimiento respecto del mes de abril 2014. Asimismo, tuvo el mayor desarrollo sudamericano de subida con 3.77 megabits, por delante de Argentina, Bolivia y Venezuela”, afirmó el presidente del Opecu, Héctor Plate Cánepa.

Uruguay posee la conexión promedio de descarga más veloz en el área sudamericana con 18.24 megabits por segundo, seguido por Perú con 10.21 Mbps y en tercer puesto se ubica Chile con 9.61 Mbps.

Después se encuentran Colombia, Argentina y Brasil con velocidades de 9.41; 9 y 8.40 megabits por segundo, respectivamente. 

 

/LRR/

06-04-2015 | 19:09:00

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